新主控新活力 OCZ Octane 固态硬盘评测
小熊在线 发表于:12年02月28日 14:53 [转载] 小熊在线
应用程序测试
为了测试SSD的真实使用表现,下面将在固态硬盘上安装操作系统和应用软件,并进行启动和加载速度测试。速度速度测试项目包括:Windows 7启动测试,3D Studio Max 2011启动测试,3D Studio Max 2011、Visual Studio 2010、Bibble Pro 5启动测试,Visual Studio 2010中Ogre源代码加载测试, Bibble 5 Pro下48 RAW文件图标加载测试,战地3加载测试以及战地3一级关卡加载测试。(与前面的测试不同的是这项测试中,处理器将超频到4.5GHz。)为了使测试对比更加丰富,这里加入了日立7K3000进行对比。
应用程序启动/加载时间对比图
不出意料,装在Octane和M4上的Windows 启动时间都都达到了惊人的10秒内,其中M4以9.3秒稍稍领先。
应用程序加载测试中,M4依然以小幅优势领先于Octane。比如从加载3d Studio Max到后面的3ds+VS+Bibble组合,M4仅增加了0.1秒,Octane却在原基础上增加了0.5秒,但相比机械硬盘还是有巨大优势的(同等情况下,日立7K3000的加载时间增加了22.5秒 ),说明在加载多任务时SSD的优势还是非常明显的。
在Ogre源代码重加载测试中,Octane稍稍领先于M4,但是在后面的测试中M4又夺回了领先优势。这里需要注意的是,与SSD相比机械硬盘在游戏加载速度方面的差距并没有原先那么大。这说明,为了提高游戏加载速度而购置SSD的做法不一定值得!
正如我曾多次提到的那样,随着使用时间越来越长,固态硬盘的性能会从出厂峰值慢慢下降。产生这一现象的主要原因是:普通机械硬盘进行读写和复写操作时,数据包大小为4KB,而SSD不存在覆盖写入概念,如果无效数据所占的page需要更新为新的有效数据,必须进行擦写,恢复到充电状态,但是擦写最小单位是BLOCK,128个PAGE,这实际上就把从系统写入到SSD和SSD写入到FLASH存储单元的数据量大大提高了,造成延迟加大和性能劣化。如何挺高SSD写效率和减小写放大就是解决这个问题的关键所在,而现有的解决方法包括TRIM指令和垃圾回收机制。下面我们就将通过测试来检验Octane 对TRIM指令的支持程度及其主控的垃圾回收效率。
我们的测试将由以下几个阶段组成。1.用数据填满硬盘。2.对硬盘进行20分钟随机写。3.5分钟连续写。4.释放8GB空间并激活TRIM指令。 5.5分钟连续写。6.全盘安全擦除。7.再次用数据填满硬盘。8.5分钟写连续写。9.20分钟随机写操作。10.释放8GB空间并激活TRIM指令。 11.20分钟随机写操作。