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2019 第五届黑石奖盛典 各大奖项揭晓引关注

12月6日,由硬核联盟主办、玩咖欢聚承办的2019第五届黑石奖颁奖典礼在深圳博林天瑞喜来登酒店举行。硬核联盟成员vivo、魅族、努比亚、OPPO、华为、联想、金立、酷派八大国内一线手机厂商,以及百家游戏公司高管、千位手游行业人士和知名游戏媒体人齐临现场,氛围热烈。典礼现场揭晓了各大奖项名单,并发布了《2019硬核联盟白皮书》,围绕渠道、用户、游戏全生态展开深度解读。

硬核联盟轮值主席、vivo互联网商业运营部总经理郎红星先生,代表硬核联盟致开幕辞。郎红星先生在对硬核联盟的合作伙伴表达了诚挚的谢意后,回顾2019年,游戏行业面临了新的挑战,竞争也日益激烈。用户进入存量竞争,流量需求却越来越大;游戏行业对用户精细化运营的诉求日益明确,对渠道获量,要求更加精准。硬核联盟针对这些问题,在产品层面、运营层面、新游戏形态、新市场开拓以及企业社会责任层面推出了相应的解决办法,携手生态上下游,进一步驱动渠道格局的蜕变,应对新机遇与挑战,共同推动手游生态发展,促进行业繁荣。

聚焦盛典 引爆关注 获奖名单出炉

黑石奖颁奖典礼是硬核联盟每年的重磅活动,也是手游行业的热点事件。本届黑石奖共设有行业篇、人物篇、细分篇和明星篇4大篇章,17个奖项,覆盖产品、合作伙伴、渠道及媒体在内的渠道全生态链。近500个游戏产品、公司以及媒体参与了角逐。其中,“硬核年度人气游戏”及“硬核年度最受期待游戏”备受行业关注。

每一个获奖名字的背后,代表着创新、精益求精和极致体验,他们是渠道持续发展的推动力量,他们是游戏行业群星中耀眼的光芒,他们的获奖实至名归。

聚焦行业 翘首以盼 年度渠道数据盘点

在本次颁奖盛典上,硬核联盟同时发布了《2019硬核联盟白皮书》。硬核联盟白皮书是对手游行业发展的全年盘点,内容囊括中国手游市场行业观察,用户分析,渠道发展洞见,及硬核联盟全年态势,并对未来趋势做分析判断。自2014年第一本白皮书开始,硬核联盟白皮书已持续发布五年,可以说,它伴随了硬核联盟的发展,见证了中国手游行业的腾飞。

《2019硬核联盟白皮书》中指出,2019年中国移动游戏市场规模已经达到了1900亿元,虽然市场保持着15%以上的增长速度,但也能看出市场增速持续放缓,整个游戏市场已经进入存量时代,用户资源越发重要。

因此,在存量市场环境下,对于游戏CP而言,未来需要回归“以玩家为本”,以玩家体验为核心,精细打磨产品,精品运营将成为主流。同时白皮书显示, 目前国内移动游戏渠道依旧以硬件厂商、广告平台、超级APP、运营商和应用商店五大类为主,而硬件厂商的渗透率占比最高。硬核联盟集八大国内手机厂商的优质资源,具备用户覆盖面广、直达用户、资源整合性好等特性,2019年渠道渗透率达到65.7%,保持持续上升趋势,位列渠道第一。

聚焦精品 发力扶持 助力优秀内容发展

为鼓励和支持生态中更多的优质内容,硬核联盟将继续月度明星计划及超级明星计划,为优秀游戏产品提供紧凑、准确、高效的服务模式。通过持续对优质内容提供资源倾斜,吸引更多优秀游戏CP加入,为硬核联盟长期发展吸收新鲜力量,并利用渠道力量,为优秀游戏提供更多发展空间和资源。

硬核联盟一直以推动安卓手机移动游戏行业发展、构建良性手游生态为目标, 在过去五年的发展历程中,一直承载着优秀产品的分发和传播责任,并得到了合作伙伴的大力支持。展望未来,硬核联盟将不辜负行业期许保持初心,继续为用户提供优质游戏,为开发者提供优质流量,努力促进行业健康发展。

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