2016年是VR行业的元年,经过两年的发展,人们对于VR也不再陌生。特别是最近热映大片《头号玩家》让VR再次成为科技行业的一大焦点。不过,现在已经又有一项叫做AR增强现实的技术正通过智能手机逐渐走进我们每一个人的日常生活中。
众所周知,苹果去年就推出了ARKit增强现实开发工具,使得开发人员可以在计算机模型与现实世界中进行交互的过程中获得丰富的体验。作为第一家发布类似软件的大型科技公司,苹果无疑占据着先发优势。
不过,在郭明錤看来,苹果在AR领域的领先地位正被OPPO侵蚀,OPPO在AR方面的进展甚至超过了谷歌的ARCore。郭明錤指出,自从近一年前苹果ARKit首次亮相以来,在iOS上并没有重量级的AR应用跟进,也就是说苹果的AR软件开发实际上是落后于其硬件开发的,而这也正是苹果被赶超的原因。
当然,AR的普及也离不开另一项关键技术5G的 到来。高通芯片部门的首席技术官Matt Grob举例表示:“想象你坐在办公室里,墙上有一个4K分辨率的监视器或显示器,即使是50、60、70英寸,也只是你的视野的一部分。如果你想要看到整个领域,4K是远远不够的。你需要8K,甚至更多。它需要全视野,当你左右移动的时候,你希望它的延迟极低。它必须能够追 踪你的目光,像Magic Leap的技术一样,需要跟踪你的焦点,你的顶点,需要提供千兆速度,使每个人都可以在同一时间,获得内容。它需要重量轻,功耗低,所以和我们今天做的事相比,需要几倍的计算能力。”5G技术刚好就有速率快和时延低这两大优势,也是为什么VR/AR都需要5G的主要原因。
目前,微信、支付宝已经将AR技术应用于春节红包当中。但AR技术的应用领域远不止于此,AR行业的竞争也才刚刚开始。对于OPPO而言,如今的成绩只是一个起点,我们都期待着OPPO未来给我们带来更多的惊喜。