《指环王》、《特洛伊》之后,《亚瑟王》又一次走红影坛,将大型史诗影片推向了新高潮。1亿美元的巨额投入,近20位大牌明星的倾心演绎,再加上辉煌的王者故事,使得《亚瑟王》当之无愧成为了2004年最宏大的史诗电影。英雄加美女的爱情故事、气势磅礴波澜壮阔的战争场面,这些好莱坞惯用的手法当然是吸引观众眼球的主要元素。但为了展现亚瑟王的王者之剑和无敌神功,《亚瑟王》耗资不菲的电脑特技也为影片增色不少。“《亚瑟王》不仅是好莱坞史诗巨片的丰碑,也创造了电脑特技在电影中运用的新高峰。”专业人士也给予了高度评价。
其实,电脑特技应用于电影后期制作早已经有些历史了。早在1973年,影片《机械人世界》就采用了2D电脑映象,展示机械红外瞄准器上所见的目标。这是电脑特技首次在电影中得到应用。1977年,《星球大战》横空出世,突破性使用3D电脑特技映象,创造了3D应用的奇迹。以后电脑特技应用日益广泛。专门进行电脑特技制作的公司也雨后春笋一般冒了出来。
一般来说,电脑特技制作的效果和装备有着直接关系。从2D到3D,电脑特技制作的升级,实际也伴随着电脑、存储、服务器等技术的升级。在影片《亚瑟王》中,电脑特技制作公司为追求最好制作效果,实现上百人同时制作,专门购买了全球领先存储设备厂商Network Appliance公司的一套NetApp企业存储解决方案。虽然,《亚瑟王》的特效镜头才500个,但是单就2D制作,这家公司就动用了50名员工。这些员工首先各自利用自己的电脑制作出各种不同状态下的场景,存储在服务器上。然后在由其他人进行合成。合成的过程对存储的设备要求很高,即需要能够快速调取,又要能够快速合成。在合成过程需要将多个层次合并在一起。每个胶片画面都有12.5兆字节长,每秒需合成24个胶片画面。按照这个数量来算,光是《亚瑟王》一个影片的特效制作存储量就达到13TB(相当于13,000GB)。
有了精良的武器装备之后,电脑特技才可以充分大展身手。对电脑特技制作大师来说,他们的矛盾在于:既利用高科技创造出虚拟的场景。又要给人以真实的感受。《蜘蛛侠1》和《蜘蛛侠2》在电脑特技上就分出了高低。如果从纯娱乐角度来考虑,后者在特技的运用上远胜于前作。如果第一集蜘蛛人的表演多少会给我们一种卡通的感觉的话,那么第二集里,当他从一座摩天大厦飞向另一座的时候,我们可以感受到他有了更逼真的质感和立体深度。后者把电脑特效和人物角色完美地结合在一起。
“章鱼博士”的四只机器长臂拥有超过五百个部件,却能够在屏幕上自由流畅地运动───即使在近景之下,我们也丝毫不会怀疑它的真实性。在高速的镜头移动下,配合电脑虚拟环境和人物动作捕捉,很难让人相信这样的搏斗镜头是用电脑制作的。真实而又虚幻的场景,展现亚瑟王的无敌神功。这也是《亚瑟王》成功的秘笈。
《亚瑟王》最大的卖点:冰湖之战就是电脑特技的杰作。看着电影和海报上的照片,谁会想到它是在干涸的河谷中拍摄的?D?D 只不过是利用电脑特级制作技术剪掉并替换了绿草覆盖的山坡。一望无际的草原,蜿蜒的群山,刀剑相交的肃杀之气和英雄衣襟驳风的快感……电脑特技帮助“亚瑟王统一了大不列颠群岛”,也席卷了全球观众的心。