中博科创集群存储——引领中国3D动漫渲染质的蜕变

任新勃 发表于:14年05月09日 16:59 [综述] 存储在线

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[导读]中博科创集群存储具有线性扩展能力,可在前端用于渲染的服务器正常工作的情况下,快速扩容,在扩容的同时也提升系统整体性能。

近几年,随着《阿凡达》的热播,在电影、动漫行业掀起了一股3D热潮。与此同时,3D、4D电影的兴起和高清动漫趋热,动漫渲染的运算量呈几何倍数增长,国内很多企业都开始使用集群服务器来进行渲染的运算,但是随着前端计算速度的增长,在后端的存储上,数据瓶颈也开始慢慢体现出来了。

动漫渲染,是动漫制作的核心环节之一。它基于一套完整的程序进行计算,从而通过模型、光线、材质、阴影等元素的组合设定,将动漫设计转化为具体图像。动漫渲染是实现创意和前期设计构想的关键环节,直接决定动漫作品的视觉效果,高水平的渲染可以细致地显示出材质纹理和光景效果,使形象更加生动逼真。动漫渲染主要是处理大量的图形,这些图形数据具有数据量大、实时性强的特点,所以在前端动漫渲染计算的时候,后端存储的读写能力和带宽成为了整个动漫渲染的关键环节。

跟美国、日本等3D动漫大国相比,我国3D动漫产业还处于初级发展阶段,近几年随着动漫产业的发展,我国3D渲染技术也逐渐发展起来,但是存储却没有跟上3D渲染技术的发展。使用集群存储系统进行3D动漫制作无疑是最好的选择,而中博科创集群存储就是其中的代表。

首先,在制作3D动漫时需要一个超大的存储空间,《阿凡达》制作就使用了超过1PB的存储空间,使用中博科创集群存储能将若干存储服务器集中起来给前端提供一个超大的统一存储空间,最大可达400PB。同时,中博科创集群存储具有线性扩展能力,可在前端用于渲染的服务器正常工作的情况下,快速扩容,在扩容的同时也提升系统整体性能。

其次,实现高效率生产,需要多台渲染计算服务器共同工作,数十台甚至上百台计算服务器共同工作就需要存储提供超大的带宽,满足前端计算服务器的并发性,中博科创集群存储的分布式文件系统GOFS,采用的是数据与元数据分离的架构,完全没有传统存储机头的概念,所以没有机头的性能瓶颈。采用这种架构的最大好处是聚合带宽,能把底层的存储服务器的带宽聚合起来提供给前端的渲染服务器,中博科创集群存储可以提供高达100GB/S的带宽,满足3D渲染制作中高并发读写数据的需求,有效提升了前端渲染集群的工作效率。

第三,对于影视、动漫制作来说,媒资信息、图片素材是产品的生命线,因此,媒资信息、图片素材需要有一个高度安全的存放环境,否则,数据丢失造成的生产停滞将带来莫大损失。在安全性上,中博科创集群存储摒弃了传统的RAID模式,而是采用更高安全级别的副本方式,采用副本方式哪怕50%节点宕机,也不会对整个系统的运行造成影响,而且一旦有数据因为操作不当而丢失,可以由多节点同时进行数据的恢复,速度是RAID硬盘恢复速度的十几倍,可以在数十分钟内完成。与此同时,在数据恢复的过程中,前端应用是不会受到影响的。

第四,中博科创集群存储采用热点数据管理、自动分层等技术,将高频率访问的素材分散存放在性能好的存储介质上,能更好的向前端3D渲染计算服务器提供超高的读写速度,让存储不再成为3D动漫渲染的瓶颈。

集群存储能让3D动漫渲染提高工作效率,欢迎了解中博科创集群产品,将给您的存储带来前所未有的蜕变。

具体产品详情可参考中博科创公司网站

[责任编辑:任新勃]
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